Se trata de Lively, un servicio muy similar a Second Life. La empresa quiere "dar prioridad a los recursos y (centrarse) en la búsqueda, anuncios y aplicaciones de negocios"
El servicio permitía utilizar avatares para moverse por un mundo virtual en tiempo real y con gráficos en tres dimensiones.
Second Life, propiedad de Linden Lab, nació hace cinco años como la primera comunidad online que contaba con su propia moneda, una economía en expansión y avatares.
El usuario podía crear "habitaciones" en los sitios, personalizar avatares (los personajes virtuales), decorar su mundo virtual con fotos o introducir en él vídeos de YouTube, Picasa y otras fuentes de internet.
"Si entras en una habitación de Lively integrada en tu blog o página web preferida, puedes hacerte una idea inmediata de los intereses del creador, sólo con ver los muebles y el entorno que elige," comentó en el blog oficial de Google Niniane Wang, jefa de ingeniería y que supervisó la creación de Lively, el día de su lanzamiento.
Este mundo virtual permitía también reproducir videos de YouTube en televisiones virtuales y mostrar fotografías en marcos virtuales de las habitaciones.
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